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おさかな / OSAKANA【3Dモデル】

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    ¥ 600

■ おさかな / OSAKANA ■ このモデルはVR Chatでの使用を想定して製作されており、 魚のクッションモデリングとパーティクルで構成されています。 1. 移動時に魚のパーティクルがアバターについてきます。 2. 魚のクッションを叩くとパーティクルが出てきます。 パーティクルシステムを使用するため、一部のVRCワールドでは動作が円滑でない場合があります。 * AFKモーションのクッションを抱える位置は、[ ペルラ -Perula- ]に対応しています。 *Avatar SDK 3.0 VCCで使用できます。 *Modular-avatar使用で簡単に導入可能 https://modular-avatar.nadena.dev/ ■導入方法■ 同封の取扱説明書をご参考ください。 導入時にVRCアバターアップロードに対する基礎的な知識が必要です。 ■シェーダーについて■ lilToonシェーダーを使用しています。 https://booth.pm/ko/items/3087170 ■Modular Avatarについて■ 自動導入のためのモジュラー アバターが必要です。 https://modular-avatar.nadena.dev/

 おさかな / OSAKANA【3Dモデル】
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■ おさかな / OSAKANA ■ このモデルはVR Chatでの使用を想定して製作されており、 魚のクッションモデリングとパーティクルで構成されています。 1. 移動時に魚のパーティクルがアバターについてきます。 2. 魚のクッションを叩くとパーティクルが出てきます。 パーティクルシステムを使用するため、一部のVRCワールドでは動作が円滑でない場合があります。 * AFKモーションのクッションを抱える位置は、[ ペルラ -Perula- ]に対応しています。 *Avatar SDK 3.0 VCCで使用できます。 *Modular-avatar使用で簡単に導入可能 https://modular-avatar.nadena.dev/ ■導入方法■ 同封の取扱説明書をご参考ください。 導入時にVRCアバターアップロードに対する基礎的な知識が必要です。 ■シェーダーについて■ lilToonシェーダーを使用しています。 https://booth.pm/ko/items/3087170 ■Modular Avatarについて■ 自動導入のためのモジュラー アバターが必要です。 https://modular-avatar.nadena.dev/

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